一比一提现的现金棋牌

您当前位置: 一比一提现的现金棋牌 > 棋牌 >  天天斗地主单机赢话费版

扫描二维码,快速下载本应用

推荐用 微信 扫描

天天斗地主单机赢话费版
天天斗地主单机赢话费版      下载: 7544  点击: 2476


大小:26.3M 更新日期:19-09-15 类型:棋牌 最新版本:v1.2.8 安卓版 开发者:
  
        如果无法下载,点此 提交错误

    • 版本号
    • 大小
    • 更新时间
    • 版本要求
    • 立即下载
    • 7.54
    • 26.3M
    • 19-09-15
    • v1.2.8 安卓版

天天斗地主单机赢话费版 应用介绍


天天斗地主单机版是一款玩法多变,画面精致,用户无需连接wifi,就可以随时随地进行斗地主游戏,多元化的游戏模式,超高ai的电脑,让游戏充满了乐趣!

天天斗地主单机版特色:

1.比赛:全新比赛模式,完美竞技,超强赛制,公平公正,时时开赛,让你随时随地加入战“斗”,丰富奖品等你来拿。

2.操作:简单易懂,智能选取,一键开始,更有智能机器人帮你打江山。手机斗地主就是那么轻松。

3.玩法:单机联网,癞子,三人,四人,明牌,比赛。玩法任你挑,简单便捷,让你玩出新风采。


天天斗地主单机版CT斗地主:

游戏简介

该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

常见用语解释:

发牌:一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前会员不能看底牌。

叫牌: 叫牌按出牌的顺序轮流进行。后叫牌者只能叫比前面会员高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的会员为地主;如果有会员叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该会员为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

第一个叫牌的会员:第一轮叫牌的会员由系统选定,以后每一轮首先叫牌的会员按出牌顺序轮流担任。

4.1.2 牌型介绍

牌型的大小:

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭、天炸和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀按其中的三顺部分来比,带的牌不影响大小。

四带二按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小。

积分算法:

底分:叫牌的分数

单局封顶值:是这一局赢的会员的分值或输的会员的分值的总和不能超过单局封顶所设的数值。

系统得分:每局中由赢的会员所付(会员在赢的那局所得到的分值抽走一定比例的分给系统)

会员掉线:若有会员掉线后由系统代打,并且无论这局结果如何,该会员都要被抽走该局的初始倍数的10倍做为被惩罚的分值。 惩罚的分值不受炸弹或满贯所影响。(要是有不止一个会员掉线,那就是由最先掉线的会员作为逃跑抽取逃跑后的分值)

春天: 地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并翻一倍。

反春天:地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春天”,并翻一倍。

正常算法

注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍。

地主胜:

地主赢=2* 底分 * 倍数(减去)抽水分值。

农民各输=底分 * 倍数

系统得分:抽水分值

地主败:

地主输= 2* 底分 * 倍数。

农民各赢=底分 * 倍数(减去)抽水分值

系统得分:抽水分值

掉线和逃跑算法

地主胜(农民逃跑):

地主赢=2*底分*倍数(减去)抽水分值。

未逃跑农民显示分值为0。

逃跑农民输=底分*倍数*2(加上)10倍的初始倍数

系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数

地主败(农民逃跑):

地主输=2*底分*倍数

未逃跑农民赢=底分*倍数(减去)抽水分值

逃跑农民赢=底分*倍数*2(减去)10倍的初始倍数(减去)抽水分值

系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数

地主胜(地主逃跑):

地主赢=2*底分*倍数(减去)10倍的初始倍数(减去)抽水分值

农民各输=底分*倍数

系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数

地主败(地主逃跑):

地主输=2*底分*倍数(加上)10倍的初始倍数

农民各赢=底分*倍数(减去)抽水分值

系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数

天天斗地主单机版九江斗地主:

二幅牌基本打法,该游戏由四个人玩,用二副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似“跑得快”。

发牌:4家轮流开始叫分,只可选择3分或不叫分,如果手中有:

(1)一个炸弹和一个大鬼;

(2)两个大鬼;

(3)两个以上炸弹

(4)两个小鬼和一个炸弹

则轮到叫分时必报3分作地主(此称为必打)。

叫分最高的一方为地主,可获得底牌。发牌后,如果前3人都没叫分,底牌必须翻开向所有玩家公开,第4家包括补上的底牌都无法达到‘必打’或无炸弹,则算第4家赢,其他3家各输3分。

出牌:首先将八张底牌交给地主,(除第4家的底牌要公开外,通常八张底牌并不向除地主之外的玩家公开)。然后由地主首先出牌,之后玩家按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按“Pass”按钮表示不跟或按“提示”按规则查找然后按出牌按钮出牌。打法与“跑得快”类似,只能出大于上家的牌,没有则空过直至某一方牌出完就结束此局。

天天斗地主单机赢话费版 应用截图


天天斗地主单机赢话费版 天天斗地主单机赢话费版 天天斗地主单机赢话费版